Fotorealismus in Videospielen: Unity setzt den neuen Grafik-Benchmark

Bildquelle: Unity

Unity gilt als großer Konkurrent zur populären Unreal-3D-Technologie. Nachdem Unity die Übernahme von Peter Jacksons Produktionsstudio Weta Digital (Herr der Ringe, Avatar, Planet der Affen) verkündete, waren die Hoffnungen groß, dass Games und Filme zukünftig noch stärker miteinander verschmelzen. Die jüngste Grafikdemo, die in Echtzeit auf einem PC mit Nvidia-Hardware und DLSS-Technik läuft, liefert nun die Bestätigung: Noch nie zuvor gelang das Rendering von künstlichen Personen in Echtzeit derart überzeugend – selbst die Metahuman-Technologie von Unreal bekommt hier große Konkurrenz. Unity unterstreicht mit dieser Rendering-Qualität, dass sich flexible 3D-Engines für den Einsatz in Kinofilmen und Videospielen gleichermaßen eignen. Für aktuelle Konsolen dürfte eine derartige Grafikpracht zwar unerreichbar bleiben, doch mit Playstation 6 und der nächsten Xbox-Generation könnte eine solche Qualität noch vor 2030 spielbare Realität werden.